Натискаючи “Прийняти всі куки”, від підтверджуєте свою згоду на зберігання файлів cookie на вашому пристрої для покращення навігації сайту, аналізу використання сайту та допомоги в наших маркетингових зусиллях. Перегляньте нашу Політику використання файлів cookie для отримання додаткової інформації.

Зв'яжіться з нами

Галочка іконка
Дякуємо!
Ваша заявка отримана.
Ой! Щось пішло не так під час відправлення форми.
in-app
DSP
Marketing Technology
Digital Advertising

Чим відрізняється SDK і не-SDK трафік: розбір механіки рекламного запиту

Справжня різниця між SDK та не-SDK трафіком не зводиться до формату, вартості чи ідентифікаторів. Вона полягає в тому, як web і mobile app-середовища підключаються до рекламної інфраструктури та монетизують інвентар.

Короткий зміст статті:

TL;DR

  • SDK – це технологічний шар, який власник застосунку інтегрує у продукт, щоб підключати рекламну інфраструктуру: demand-джерела, формати, монетизацію, події, вимірювання та технічну взаємодію з рекламною платформою.
  • SDK і не-SDK трафік відрізняються не лише способом формування рекламного запиту, а й логікою підключення реклами, demand-джерел, форматів, вимірювання та монетизації.
  • У web/browser-середовищі рекламний запит зазвичай формують код сторінки, теги або серверні інтеграції, а ідентифікація може спиратися на cookies, first-party data, контекстні та інші browser-based сигнали.
  • У застосунку запит формує інтегрований SDK, який передає app-сигнали, події та (за наявності дозволу) advertising identifiers.
  • В adtech SDK найчастіше пов’язують із in-app трафіком, бо він інтегрується всередину мобільних застосунків. Але цінність тут не в mobile-середовищі, а в стандартизації рекламної інфраструктури.
  • Використання SDK не гарантує більшого обсягу даних, адже набір сигналів  визначає власник застосунку.

За даними DataReportal, на браузери припадає менш ніж 6% усього часу, який людина проводить зі смартфоном. Оскільки решта часу припадає на застосунки, відтепер саме вони стають каналами для цифрової реклами.

Натомість web- та in-app реклама відрізняються не лише місцем показу, а й способом підключення до рекламної інфраструктури. У вебі ця логіка частіше будується навколо сторінки, тегів і browser-based механік. У застосунках ключову роль відіграє SDK — інструмент, що стандартизує технічну взаємодію між застосунком і рекламною платформою. Власне про це ми сьогодні і поговоримо.

Що таке SDK у програматику

У сфері programmatic під SDK мають на увазі універсальний технологічний шар, який власник застосунку інтегрує у свій продукт, щоб підключити рекламну інфраструктуру всередині застосунку. Цей модуль дозволяє системі взаємодіяти з рекламною платформою за єдиними технічними правилами. Стандарт чітко визначає формат надсилання запитів на показ, регулює передачу даних про кліки чи перегляди, а також повністю описує механіку взаємодії між усіма учасниками процесу.

Як можна описати шлях рекламного запиту в програматику

У відкритому програматику запити зазвичай формуються за стандартом OpenRTB. Варто додати, що великі платформи мають власні розширення або ж зовсім окремі протоколи. У відеорекламі ще додатково працюють VAST і VPAID. Та в більшості випадків саме навколо OpenRTB побудована більшість аукціонів.

Різниця між сценаріями виникає саме на етапі аукціону. У вебі його зазвичай формує рекламний тег у коді сторінки, а у застосунку – SDK. Через різний рівень доступу до даних, ці запити містять різний набір сигналів.

Схема роботи рекламного запиту в програматику

Чому SDK найчастіше пов’язують із in-app

Насправді ж SDK існує як у застосунках, так і в вебі.

У programmatic SDK найчастіше асоціюють із мобільними застосунками, але сама логіка SDK ширша. Наприклад, рекламний код Google Ad Manager, який паблішер ставить на сайт, виконує ті ж самі функції. 

Web і mobile-реклама розвивалися по-різному

Причина такої різниці криється в еволюції окремих технологій. Веб продає рекламу з 1994 року, і перші п'ятнадцять років у нього взагалі не було єдиного протоколу. Паблішер і кожна окрема мережа домовлялись про інтеграцію власноруч, прописуючи код під кожен сайт індивідуально. Галузевий стандарт OpenRTB з'явився лише у 2010 році.

Оскільки готових автоматизованих правил довго не існувало, веб-реклама розвивалася за логікою класичної преси. На ринках на зразок України чи Туреччини все роками трималося на прямих контактах. Сайти продавали банери напряму брендам пакетами на тиждень чи місяць, бо технічно це було простіше, ніж налаштовувати складні зовнішні зв'язки.

З in-app сектором історія вийшла іншою. Коли mobile/in-app інвентар почав швидко зростати, власникам застосунків знадобився більш універсальний спосіб монетизації. Їм було важливо не будувати окремі прямі продажі під кожен ринок, а технологічно підключатися до ширшого пулу demand-джерел і масштабувати дохід. І, звісно, варто брати до уваги, що розвиток технологій на той час був зовсім інший, ніж на початку 2000-х. Саме тому мобільний ринок прийшов до SDK.

Як працюють аукціони у вебі та застосунках

Загальну схему ми вже прояснили, тепер розглянемо два способи окремо.

Як влаштований не-SDK трафік

Не-SDK трафік це рекламний трафік, який формується поза мобільним SDK, web/browser-середовищі. Сюди входить реклама на звичайних сайтах, у мобільному вебі та у відеоплеєрах на сторінках, тобто всюди, де запит збирає код самої сторінки. 

У вебі рекламний запит збирається прямо в браузері користувача, поки завантажується сторінка. Виходить, що частина роботи рекламної системи виконується на чужому пристрої, який паблішер не контролює, і результат залежить від того, який це браузер і які в ньому налаштування приватності.

Через обмеження браузерів веб середовище має менше стабільних сигналів для ідентифікації користувачів. Cookies залишаються одним із таких сигналів, але вони прив’язані до конкретного браузера й можуть блокуватися політиками приватності або навіть самими користувачами у випадку iOS. Більш детально як це працює ми розбирали в окремій статті про рекламні ідентифікатори.

Як влаштований SDK трафік

Шлях запиту починається всередині застосунку, як тільки звільняється рекламне місце. SDK ловить цю подію і розуміє, що настав час показати рекламу. Далі він звертається до рекламної платформи через стандартний набір функцій, кожна з яких відповідає за свою дію:

  • запит креативу під конкретне рекламне місце,
  • сповіщення про показ,
  • сповіщення про клік,
  • сигнал, що відео додивилися до кінця.

Розробнику не треба програмувати ці дії вручну: він викликає готову функцію і отримує передбачуваний результат. У більшості великих застосунків паблішер працює одночасно з десятком рекламних мереж, тому між SDK і покупцями стоїть проміжний шар, який називають медіацією. Він збирає пропозиції від різних мереж на кожен показ і віддає його тому, хто платить найбільше.

Окремо варто говорити про ідентифікацію. У застосунках можуть використовуватися advertising identifiers, зокрема IDFA (Identifier for Advertisers) на iOS або GAID (Google Advertising ID) на Android, але SDK сам по собі не гарантує доступ до цих ID. Коли SDK формує рекламний запит, доступність ідентифікатора залежить від операційної системи, consent-механік, privacy-політик, налаштувань користувача та конкретної реалізації SDK. Технічні деталі роботи бібліотеки описані в документації Google Mobile Ads SDK.

SDK та не-SDK трафік: ключові відмінності

Параметр
Не-SDK
SDK
Де формується запит
у браузері користувача, кодом на сторінці
усередині застосунку, вбудованою бібліотекою
Що запускає запит
відкриття або завантаження сторінки
подія всередині застосунку, коли звільняється рекламне місце
Хто виконує технічну роботу
браузер на пристрої користувача
вбудована бібліотека застосунку
Ідентифікаційні сигнали
cookies, first-party data, контекстні та browser-based сигнали
app-сигнали, події застосунку, технічні параметри та advertising identifiers за наявності дозволу
Залежність від privacy-обмежень
залежить від браузера, cookie-політик, consent і налаштувань користувача
залежить від ОС, consent, privacy-політик, налаштувань користувача та реалізації SDK
Кросдевайс-логіка
можлива через first-party data, логіни або партнерські ID-графи
можлива лише за наявності відповідних даних, дозволів і технічної інтеграції; легко досяжна через APP ID за наявності дозволів
Контроль середовища
на чужому пристрої, поза контролем паблішера
у застосунку, який контролює розробник
Шлях до покупця
теги, header bidding
SDK, медіація та інтеграції з demand-джерелами
Стандартизація
склалась пізно, інтеграції різнорідні
вбудована від початку, єдині стандарти
Доступні формати
банери, відео в плеєрі
банери, повноекранні, rewarded, playable
Характерний фрод
бот-трафік, домени-клони
фейкові інсталяції, емулятори

Чому SDK не означає більше даних

SDK уміє передати дані, але не створює їх. Те, що реально піде в запит, залежить від двох речей: 

  1. Які дані він взагалі має, бо невеликий застосунок знає про користувача куди менше, ніж велика платформа з мільйонами активних людей. 
  2. Скільки з цих даних він погодиться віддати рекламним системам. Адже чимало видавців свідомо притримують частину, щоб не ділитися своєю  конкурентною перевагою.

Що буде передаватися через SDK, кожен власник вирішує окремо:

  • рекламний ідентифікатор пристрою або відмова його віддавати,
  • точна геолокація чи лише приблизний регіон,
  • дані про поведінку в застосунку, наприклад які екрани відкривав користувач,
  • технічні параметри пристрою і версія застосунку,
  • сигнали про сесію, тобто як давно і як часто людина заходить.

Саме тому два застосунки з однаковим SDK можуть надсилати різний обсяг інформації. Один віддає майже все зі списку, інший обмежується ідентифікатором і парою технічних полів.

Чому SDK не означає більше даних

На що варто звернути увагу рекламодавцям

Уся технічна різниця в механіці залишається теорією до моменту запуску конкретної кампанії. У реальних кампаніях ці технічні відмінності найбільше впливають на три конкретні напрями роботи.

Ідентифікація користувача

У web/browser-середовищі ідентифікація часто спирається на cookies та інші browser-based сигнали, які можуть бути обмежені налаштуваннями браузера, очищенням даних або privacy-політиками. Через це виникають похибки навіть у простих завданнях, як-от обмеження повторних показів реклами одній людині. У застосунках можуть використовуватися app-сигнали та advertising identifiers, але їх доступність залежить від дозволів користувача, політик платформи й конкретної реалізації SDK. За наявності достатніх дозволених сигналів це може допомагати точніше контролювати частоту показів і якість контакту з аудиторією.

Геотаргетинг

Точність визначення локації повністю залежить від типу даних у конкретному середовищі.

  • У вебі геотаргетинг зазвичай спирається на IP-адресу, тому точність може обмежуватися рівнем міста або регіону
  • У застосунках за наявності дозволу від користувача можна отримати точніші координати пристрою, що особливо критично для локальних рекламних кампаній.

Фрод

Типові ризики відрізняються залежно від середовища: у вебі ахіллесова пʼята — це бот-мережі та підроблені домени, а в застосунках — фейкові інсталяції, емулятори пристроїв та маніпуляції із сигналами SDK.

Саме для цього й потрібна DSP на боці рекламодавця. Система Fusify щодня оцінює якість трафіку у вебі та мобільних застосунках. Дозволяє нам визначити особливості кожного джерела й допомогти брендам вигідно розподілити рекламний бюджет.

Які рекламні формати тяжіють до застосунків і чому

Кілька рекламних форматів традиційно вважаються орієнтованими саме на мобільні застосунки. Технічно більшість із них існує і у вебі, проте функціонують там значно гірше з кількох причин.

Формат
Що це
Чому тяжіє до застосунків
Interstitial
Повноекранне оголошення під час логічних пауз між екранами
SDK ловить момент переходу, а in-app версія не блокується розширеннями
Rewarded
Відео або банер за вибором користувача в обмін на бонуси
Механіка заохочення інтегрована безпосередньо в код програми, що забезпечує миттєву видачу нагороди
Rewarded interstitial
Повноекранне оголошення з винагородою, але без обовʼязкового вибору з боку користувача
Поєднує винагороду з автоматичним показом у паузі застосунку
Playable
Інтерактивний рекламний ролик із можливістю спробувати міні-гру перед переходом
Потребує взаємодії і нативного середовища, найкраще працює в іграх
App open
Повноекранна заставка яка з'являється під час завантаження програми
Повністю прив'язана до моменту запуску та відкриття самого застосунку

Такі формати органічно інтегровані в користувацький досвід та з'являються, коли користувач вже максимально сконцентрований на екрані пристрою.

Висновок

Жоден із типів трафіку не має абсолютної переваги, оскільки канали з підтримкою SDK та без неї ведуть до одного й того самого аукціону різними шляхами.

Головна цінність SDK полягає у прозорості та простоті взаємодії. Паблішеру він дає легкий спосіб підключити внутрішню рекламну інфраструктуру, а для DSP відкриває стандартизований доступ до тисяч застосунків через одне з'єднання. 

При цьому занурюватись у всю цю механіку самостійно вам не обовʼязково. Розібратися, який тип трафіку підходить під конкретну мету, налаштувати кампанію й проконтролювати якість розміщення це робота партнера, який працює з цим щодня. І саме таким партнером є ми. Fusify бере технічну частину на себе, щоб ви могли зосередитися на своєму бізнесі.

Якщо ви плануєте майбутнє розміщення та хочете визначити оптимальний тип трафіку для своїх цілей, пропонуємо обговорити деталі разом із нашою командою.

Найпоширеніші запитання

Які рекламні формати працюють лише в застосунках?

Рекламних форматів, які існують винятково в додатках, майже немає, оскільки більшість із них можна запустити і на сайтах. Проте рішення на кшталт interstitial, rewarded, playable або app open функціонують у додатках значно ефективніше. Вони органічно спираються на внутрішні події програми, готові механіки винагороди та мають надійний захист від блокувальників.

Чи дорожчий SDK-трафік за веб?

Прямої залежності між типом технічної інтеграції та кінцевою вартістю немає. Наявність SDK свідчить про зрілість та масштаби компанії, яка надає рекламний інвентар. Саму ж ціну показу визначають зовсім інші фактори, серед яких якість аудиторії та рівень конкуренції на аукціоні.

Чому в застосунку ідентифікація користувача точніша, ніж у вебі?

У застосунках можуть використовуватися рекламні ідентифікатори, але доступ до них залежить від дозволів користувача, налаштувань приватності та правил платформи.

Чи дає SDK більше даних про користувача?

Обсяг та тип інформації завжди визначає власник трафіку, спираючись на власні можливості та готовність ділитися даними. На практиці два різних додатки з однаковим модулем SDK можуть передавати абсолютно різний набір сигналів.

SDK працює тільки в мобільних застосунках?

Ця технологія доступна і на звичайних сайтах. Наприклад, вона успішно працює всередині платформи Google Ad Manager. Наявність SDK вказує на спосіб організації технічної інтеграції зі стандартом та документацією, а не на конкретне середовище використання.

Чим SDK-трафік відрізняється від не-SDK?

SDK-трафік зазвичай формується через інтегрований технологічний шар усередині застосунку. Він допомагає підключати рекламу, формати, demand-джерела, медіацію, події, вимірювання та монетизацію. Не-SDK трафік – це переважно web/browser-середовище, де реклама частіше працює через код сторінки, теги та browser-based механіки.

Читайте також

Digital Advertising
in-app
Читать статью
DSP
Fusify
in-app
Читать статью
© 2026 Авторські права Fusify.io. Всі права захищені.

Підпишіться на наші оновлення

Галочка іконка
Дякуємо!
Ваша заявка отримана.
Ой! Щось пішло не так під час відправлення форми.